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独立游戏&中小型项目的福音
一体化游戏前后端解决方案
前后端统一使用C#语言进行开发
从研发到上线的完整工具链
前后端均可自行扩展自己的组件实现
使用HyBridCLR 处理客户端的热更新
使用Google Proto Buffer 消息通讯
使用LuBan 的强大游戏配置方案,支持更多的语言及代码导出
使用Docker容器来实现快速的迁移、部署、启动和扩容.可以直接结合DevOps 来快速迭代
只需关心业务逻辑,上手即可快速开始制作游戏内容.把重心放到游戏自身的内容当中